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Nanotecnologia na prevenção de pandemias

nanotecnologia

Cientistas holandeses desenvolveram um biochip que ajuda a detectar vírus e bactérias em cinco minutos. Saiba como funciona este dispositivo que pode ajudar a controlar o avanço de pandemias.

“Pandemia. Palavra que não sai da boca da mídia, autoridades e da população que a cada dia se apavora mais com o avanço da Gripe A, Suína ou H1N1. Um dois maiores problemas encontrados para conter o avanço de doenças altamente contagiosas é a demora em confirmar casos suspeitos e saber quem realmente precisa ser isolado ou medicado. No caso do H1N1, um exame para a comprovação de um caso suspeito pode levar oito dias, assim, neste período ou o infectado já morreu ou já infectou várias outras pessoas.
Tecnologia+Ciência=Soluções
Felizmente, cientistas da empresa Ostendum, um projeto da University of Twente da Holanda, já desenvolveram o protótipo de um biochip portátil capaz de detectar em até cinco minutos se um suspeito está ou não infectado por um vírus. Além dos vírus, o pequeno chip é capaz de avaliar bactérias que causam infecções, DNA de moléculas e proteínas. Como o projeto é ainda um protótipo, sua produção em larga escala pode estar disponível no mercado no final de 2010.
Minutos preciosos

Para funcionar, o microchip precisa de uma amostra de saliva, sangue ou qualquer outro fluído corporal e um receptor, ou seja, um anticorpo. Este anticorpo é quem vai afirmar se na amostra de fluído há ou não o vírus. De acordo com os desenvolvedores, a faltade um anticorpo do H1N1 não permitiu que os “testes de cinco minutos” fossem realizados.

Bio Technology

Micro laboratório
O chip é constituído por duas partes. A primeira é responsável por armazenar os receptores, já a segunda, é composta por um detector portátil. Dentro do chip há diversos canais revestidos com os receptores e, para que os testes sejam realizados, amostras de saliva, sangue ou fluídos corporais são inseridos dentro dos canais.
Se houver um vírus ou bactéria na amostra, estes irão se ligar aos receptores. Para saber se houve ou não a ligação, a luz de um laser percorre os canais e, se houver ligações entre os receptores e vírus, a luz emitida sofrerá alterações e isso pode confirmar com muita precisão a existência de vírus ou bactérias na amostra. De acordo com os cientistas Aurel Ymeti, Alma Dudia e Paul Nederkoorn “O método é altamente sensível e é possível medir a ligação de uma única partícula do vírus”.

NANO2

Paranoia ou pandemia?
Há quem duvide que a Gripe Suína seja tudo isso mesmo. Há quem afirme que a situação é muito pior, mas com uma coisa todos precisam concordar: a nanotecnologia tem muito a contribuir com a saúde do planeta.
É claro que não podemos esquecer outros vírus como o da AIDS, quem matam milhões de pessoas todos os anos ou da bactéria Staphylococcus aureus que mata mais de noventa mil pessoas por ano. O fato é que invenções como esta, só têm a acrescentar e favorecer a detecção e combate de várias ameaças que nos atingem diariamente.” (Por Camila Porto de Camargo)

nanotecnologia1vn

E você , o que acha da participação da tecnologia na medicina e combate às doenças? Será que conseguiremos vencer a batalha contra as superbactérias ou os vírus assassinos? Deixe sua opinião e continue ligado nas dicas do BLOG.

Abraço! Rodrigo Demo – rdemo@marista.org.br

Black Pixel contra o aquecimento global

blackpixel
Contribua, do seu computador, para reduzir a emissão de gás carbônico!
BLACK PIXEL :
 

Se alguém pensa que mudança climática é um problema tão complexo e tão grande que só os governos podem ajudar a resolver, é melhor pensar de novo. A AlmapBBDO e o Greenpeace (, com a assessoria técnica do Centros de Estudos Avançados do Recife, C.E.S.A.R, – um dos principais centros de tecnologia da informação no Brasil – desenvolveram um projeto que permite a qualquer pessoa, sem grande esforço e sem alterar radicalmente o seu modo de vida, contribuir para a redução das emissões de gases do efeito estufa na atmosfera. Ele se chama Black Pixel e funciona a partir da tela do seu computador.

O projeto baseia-se num programa que pode ser capturado através da Internet e instala um quadrado preto na tela. É possível desligá-lo a qualquer hora. Mas enquanto está funcionando, o quadrado reduz o consumo de energia e as emissões de CO2. O desafio é chegar a 1 milhão de Black Pixels instalados, que equivaleriam à uma economia de 57 mil watts/ hora ou a manter apagadas 1.425 lâmpadas de 40W por uma hora. Uma usina à carvão, para produzir a mesma quantidade de energia, emitiria 70 kg de CO2.

Global-warming

Portanto, enquanto nossos políticos evitam enfrentar a crise climática, com o Black Pixel, você pode começar a agir para pelo menos diminuir a dimensão do problema. Instale o programa e avise aos seus amigos, colegas e familiares. Quanto mais gente usar o quadrado, melhor será para o planeta. O projeto só funciona em monitores de tubo e de plasma.

Para instalar o Black Pixel sem nenhuma complicação acesse o site do Black Pixel.

O Projeto Black Pixel também está no Youtube.

Abraço – Rodrigo Demo – rdemo@marista.org.br

As “Palavras” mais pesquisadas na Internet pelas Crianças.

Entre fevereiro de 2009 e julho de 2009, a Symantec analisou um total de 3,5 milhões de pesquisas que foram submetidas pelos usuários do serviço OnlineFamily.Norton, que é utilizado pelos pais para monitorar o que as crianças veem na internet. Confira as dez palavras-chaves mais pesquisadas pelas crianças.

1º. YouTube youtube

2º. Google google

3º. Facebook facebook

4º. Sexo sexo

5º. MySpace myspace

6º. Pornô  pornô

7º. Yahoo yahoo

8º. Michael Jackson maicon jackson

9º. Fred (Personagem que se tornou popular entre as crianças no YouTube) fred

10º. eBay  ebay

Abaixo temos outra lista, esta mostrando os 10 Melhores livros de todos os tempos segundo a revista Newsweek.

O Curioso é que não há nenhum título de livro entre os termos mais pesquisados pelas crianças… Será que isso quer dizer alguma coisa? O que vc acha?

A revista Newsweek avaliou diferentes fatores de outras 10 importantes listas de livros, como o impacto na história, sua contribuição cultural e suas vendas.

Confira os dez melhores – clique nas imagens para abrir os resumos:

1º. Guerra e paz, Leon Tolstoi

guerra e paz


2º. 1984, George Orwell 1984


3º. Ulisses, James Joyce 

Ulisses

 
4º.
Lolita, Vladimir Nabokov 

lolita

 
5º.
O som e a fúria, William Faulkner 

O som e a fúria

 
6º.
O homem invisível, Ralph Ellison

H invisivel

 
7º.
Al faro, Virginia Woolf 

Al faro

 
8º.
A ilíada e a odisséia, Homero 

iliada e odisseia

 
9º.
Orgulho e preconceito, Jane Austen 

Orgulho e preconceito, Jane Austen


10º. Divina Comédia, Dante 

Divina Comédia, Dante

clique nos livros para ler seus resumos.

Fonte: MDIG

Abraço!

Rodrigo Demo – rdemo@marista.org.br

EMPREGO DOS SONHOS: QUER SER PILOTO DE TESTE DE VIDEOGAME?

cs_thumb Os pilotos de teste de videogames descobrem problemas.  Para fazerem isso, eles devem optar por diferentes abordagens  e testar os jogos de várias maneiras. Se houver um  problema em qualquer aspecto do jogo, é responsabilidade do piloto de teste de jogos encontrá-lo.

Alguns pilotos de teste de jogos se focam no software ou nos bugs da "programação". A programação do software é o DNA dos jogos, controlando desde os recursos e os movimentos dos personagens até o ambiente e o enredo. Os bugs de software podem fazer um jogo "congelar" sob certas condições ou podem apresentar erros simples, como o cálculo errôneo da pontuação em um jogo de esportes.

corrida_thumb Os problemas de software podem ser sérios e é importante descobrí-los o mais cedo possível durante o desenvolvimento. Os problemas de software podem se manifestar somente em certas situações. Isso significa que o piloto de teste de jogos deve testar a mesma operação de modos diferentes para garantir operações suaves. Por exemplo, um piloto pode enviar um personagem para atacar qualquer outro personagem utilizando uma arma diferente e registrar as reações. Este tipo de teste repetitivo é uma tarefa típica dos pilotos de teste de videogame.

gametesters2_thumb Às vezes, os pilotos de teste são chamados para testarem o hardware, como os controles. Para fazer isso, o piloto deve ativar diferentes combinações de botões e direcionais do controle e observar o resultado. Outros parâmetros incluem a facilidade de manuseio (o piloto consegue alcançar todos os botões com facilidade?) e a ergonomia, tal como se o controle é confortável para ser utilizado durante muito tempo. Os testes de hardware também podem incluir a utilização de acessórios como "memory cards" (cartões de memória) para garantir o desempenho.

images_thumb Os pilotos de teste também podem ser chamados para trabalharem nos níveis de um jogo como os clientes típicos e também para procurarem bugs ou oferecerem observações sobre a jogabilidade do game.

Toda vez que um piloto de teste de jogos encontra um bug ou tem outra opinião, ele e o gerente local devem preencher um relatório para o fabricante do jogo. O relatório deve incluir descrições bastante detalhadas do ocorrido e de quando ele ocorreu, assim como quais outros fatores devem estar associados ao problema. É aí que entra a boa capacidade de comunicação. Somente através de tais relatórios detalhados é que os especialistas em programação e outros podem consertar os problemas que os pilotos de teste identificam.

garoto_videogame3O teste de videogames é um emprego dos sonhos? clique no “game boy“ ao lado para descobrir.

 

Abraço - Rodrigo Demo – rdemo@marista.org

Espaço WEB

 

INTERNETÊS

internetes

Vc sabe quais os idomas mais falados na net? Espia só:

Os 10 Idiomas mais utilizados na internet

1º. Inglês: 464 milhões de usuários

2º. Chinês: 321 milhões

3º. Espanhol: 131 milhões

4º. Japonês: 94 milhões

5º. Francês: 74 milhões

6º. Português: 73 milhões

7º. Alemão: 65 milhões

8º. Árabe: 41 milhões

9º. Russo: 38 milhões

10º.Coreano: 37 milhões

É kra, e vc tc o q? O Internetês???

cebolinha2

bloguinhoO internetês está tomando conta do mundo, uma prova da proporção que o internetês vem tomando, é o novo personagem que o escritor Mauricio de Souza criou para fazer parte da turma da Mônica, o Bloguinho. Este só fala na língua dos jovens cibernéticos.  

Outra prova é o Cyber Movie, uma sessão semanal de filmes em que suas legendas são em internetês criado pelo canal Telecine Premium da rede globosat de televisão. Veja só a crítica do blogueiro Alexandre Inagaki:

 

cybermovie1

“A sessão Cyber Movie, que exibirá semanalmente filmes legendados em "internetês" (também conhecido como "miguxês"), aquele estranho dialeto usado por adolescentes em chats e fotologs repleta de palavras abreviadas e corruptelas como "fzr" (fazer), "cmg" (comigo) e "9dades" (novidades). A intenção do canal é fazer uma programação mais "antenada" (odeio essa palavra) com o público jovem.

Bem, eu cometi o despautério de assistir algumas cenas do filme "+ Velozes + Furiosos" a fim de conferir como essa proposta funcionaria em vídeo. É certo que o filme não prima exatamente pela qualidade de seus diálogos, mas não agüentei ver mais do que cinco minutos de legendas como:

- Vc tá maluko, kra?- Soh toh fazendu o q me mandaram.

- Ei, p/ onde eles estaum indu?

- Sei lah!Quem já estudou lingüística já deve ter ouvido o papo de que não existe certo ou errado na língua. Segundo essa abordagem, o domínio das normas cultas deve ser analisado como um fato de dimensões sociais, que no fundo só serve para ressaltar a superioridade arbitrária de um grupo sobre outro. Ainda sob esse ponto de vista, os gramáticos seriam espécies de ditadores, sobrepondo sua visão sobre os demais. Mas o problema é o seguinte: sem a imposição de determinadas regras, a língua portuguesa torna-se uma barafunda, uma anarquia na qual vale tudo, até mesmo iXcReVeR dExXi jeItU intragável de se ler.

Ok, línguas são como organismos vivos que evoluem de acordo com os tempos, recebendo influências de outras culturas e idiomas, e acolhendo novos vocábulos criados pelas mudanças sociais e tecnológicas. É assim que incorporamos palavras surgidas relativamente há pouco tempo em nosso dia-a-dia, como "blog", "teleconferência", "apê", "downsizing" e "metrossexual", enquanto outras estão fadadas a cair paulatinamente no oblívio, como "vitrola", "soviético" e "malufar". Mas será que a melhor resposta à propagação desse dialeto já praticado por cerca de 7 milhões de internautas é, simplesmente, incorporá-lo como acabou de fazer o canal Telecine?

O fato é que, uma vez chocado o ovo da serpente, o bicho torna-se indomável. Eu, pessoalmente, execro a iniciativa dessa sessão Cyber Movie (talvez a primeira no Brasil, mas não na América Latina - a MTV Latina há tempos exibe "El Clic", programa interativo que adota as grafias alternativas criadas pelos internautas), mas ao mesmo tempo sei que é uma postura estéril, uma vez que não há como se controlar a difusão do "miguxês" - línguas se modificam naturalmente, por mais que legisladores e gramáticos tentem impor regras normativas.

Vale a pena, de qualquer modo, acompanhar os apaixonados debates travados no fórum do site do Telecine. Mais do que os previsíveis embates entre internautas indignados com a "imbecilização da humanidade", e outros que chamam os detratores da iniciativa de "fascistas" (palavra tão banalizada) e "tiranos da língua", chamo a atenção para aqueles que abordam o assunto da maneira como qualquer crítica deveria ser feita: com bom humor. Destaco aqui as sugestões de Gabriel Tacchi, de criar novas atrações como a Sessão Mussum (pra quem é fãnzis do saudoso trapalhãozis consumidorzis de mé) ou a Sessão Língua do Pê, e de Régis Felipe Schorr, que propôs a exibição de filmes legendados em "fanhês" (afinal "fanho também é gente"), mas não em "gaguês", porque senão o filme acabaria muito antes das legendas...”

O que achou? Gostou, odiou? Deixe aqui seu recado expressando sua opinião!

Fontes: Internet World Stats - www.internetworldstats.com/stats7.htm

Abraço

Rodrigo Demo – Centro Social Marista

Quem sou eu

Minha foto
“...Esforçamo-nos para nos aproximar da vida dos jovens. Buscamos encontrá-los nos seus próprios ambientes e através de sua própria cultura. Criamos oportunidades para nos envolver nas suas vidas e acolhê-los nas nossas...” “Apoiando e desenvolvendo crianças e jovens através do carisma marista” O Centro Educacional e Social Marista de Jaraguá do Sul está de cara nova. A equipe é composta pelos seguintes educadores: Ir. Márcio Corrêa dos Santos (35), Luciano Petry (25), Marcos Paulo Oliari(29), Viviane Angeesky (25), e Danielle Teixeira da Rocha (19). O Centro Social Marista de Jaraguá do Sul é uma das 24 Unidades Sociais mantidas pela Instituição Marista nos estados de Santa Catarina, Paraná, São Paulo, Mato Grosso do Sul e Distrito Federal. Para que todas as atividades aconteçam o Centro Social Marista conta com diversas parcerias: SESC, Secretaria Municipal de Educação de Jaraguá do Sul, Gerencia Regional de Educação, Colégio Marista São Luís. Além de todos os recursos recebidos pelo Setor de Assistência Social da Província Marista Brasil Centro-Sul.
 
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